Exposición

Exposición | Vector XR

Imagen ejemplo Aula Magna
FECHAS:
6 de junio del 2024
HORA:
1:00 pm a 3:00 pm
LUGAR:
CCPUC
INVERSIóN:
Ingreso libre
DIRIGIDO A:
Público Externo - Alumnos
Imagen ejemplo Aula Magna

A todos los interesados en Realidad Aumentada y nuevas tecnologías, los invitamos al evento "VECTOR XR” el cual trae consigo una serie de actividades que explorarán la intersección entre la danza y la tecnología de realidad extendida del 3 al 7 de junio de 2024. Las creadoras Rebecca Weber y Joanna Cook, docentes de la Universidad de Auckland, Nueva Zelanda, liderarán talleres, muestras y presentaciones que proporcionarán una oportunidad para conocer nuevas aristas de creación escénica. Los participantes podrán inscribirse en un taller de creación con XR, experimentar una instalación interactiva y asistir a una charla que puede aportar a la comprensión de la relación entre danza y tecnología. En ese sentido queremos invitarlos a los siguientes eventos abiertos al público en general:

Muestra de productos de Talleres de VectorXR

Junto al equipo de la Universidad de Auckland, respecto de exploraciones sobre cuerpo y tecnología se realizará una exposición de los trabajos realizados por los alumnos el día jueves 6 de junio a la 1pm en el salón X121.

 

VectorXR: Interactions between dance, science, and technology

VectorXR explora en el encuentro entre danza y realidad virtual, cómo hacer visible nuestra atención a nuestro propio cuerpo. Propone formas de danza interactiva que utilizan avatares y efectos audiovisuales para crear una experiencia inmersiva e intrigante, fusionando movimiento y tecnología de una manera visualmente cautivadora e interactiva. Crea así un proyecto que brinda un método diferente de acceder a la danza y el movimiento. Esta actividad tendrá lugar en el CCPUCP. Para acceder al formulario de inscripción, da clic aquí. 

La presentación contará con dos momentos:

  • En la experiencia interactiva inicial, desde las 5:30 p.m., el público tiene la oportunidad de explorar la instalación participativa Vector: Interact, así como introducirse al video de Danza inmersivo (Vector360) en visores de realidad virtual
  • Posteriormente, tendrá lugar un        conservatorio con las creadoras sobre el proceso de creación e        investigación acerca de los procesos de investigación y creación en la        intersección entre cuerpo y tecnología.

¡Los esperamos!

Organizado por

  • Departamento Académico de Artes Escénicas

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